2026-08-19

⭐️⚙️ 機甲派大星|這次不是把角色貼上去而已

 

派大星大家一定都認識。

 

 

粉紅色、短褲、每天ㄎㄧㄤㄎㄧㄤ的,
怎麼看都跟「帥」好像扯不上什麼關係🤣

 

 

但這次我們偏偏就想玩一個完全不一樣的。

如果派大星變成機甲會怎樣?

 

於是這台——
機甲派大星,就出現了。⭐️⚙️

 

 

這次整台車最重要的東西,
其實不是派大星本身。

 

 

而是我們想把整個機甲世界觀真的放進車上。

 

 

不是貼幾條科技線,
也不是丟幾個機械圖案就叫機甲風。

 

而是從車殼原本的造型開始,
去想每一塊線條怎麼切、
色塊要怎麼分、
哪裡像裝甲、哪裡要有層次,
讓整台車看起來像是一塊一塊機械裝甲拼起來的。

 

 

讓你第一眼看到的時候,
會先覺得:

「這台怎麼這麼像機甲戰車?」

然後再仔細看……

 

 

嗯?

派大星???🤣🤣🤣

 

派大星本身還是要保留他的特色,
所以招牌粉色一定不能少。

 

 

但只有粉紅色的話,
整台就會太可愛、太乖。

 

 

所以我們再用紫色、黑色、螢光色去做撞色,
把粉色原本很軟、很可愛的感覺,
硬生生拉成比較有科技感、比較有攻擊性的樣子。

 

 

螢光色放進去之後,
那個感覺就很像機甲上面的警示標線、能量模組,
整台瞬間又更「機械」一點。

 

這也是我們很喜歡痛車的一個地方。

 

 

同一個角色,
不一定只能照著原本的設定走。

 

可愛的角色可以變兇,
搞笑的角色可以變帥,
甚至像派大星這種……

 

 

而且我們不想做成那種
「喔,這台車有派大星」而已。

 

我們想要的是——

你第一眼看到整台車,
先感受到它的機甲風格。

 

第二眼才發現角色。

 

第三眼開始想:

靠北,怎麼越看越合理。

這才好玩🤣

 

 

痛車對我們來說,
從來都不是單純把一張喜歡的圖片放大貼上去。

 

角色、配色、車型、車殼線條,
全部都是設計的一部分。

 

真正有趣的是,
怎麼把車主喜歡的東西,
變成一套只屬於這台車的樣子。

 

所以如果你問我們——

派大星可以做機甲風嗎?

當然可以。

 

 

這次不是派大星住在比奇堡。

這次是——

派大星準備開機甲出任務了🤣🔥

 

🐾【獸】二輪整體造型設計
S.H.O.U MOTO

 

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